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CONTEXTOSPaisaje urbano

Ciudad flotante en Haití

Kevin Schopfer + Tangram 3DS, Harvest City, tecnne

Harvest City, Kevin Schopfer + Tangram 3DS

Harvest City de Kevin Schopfer con Tangram 3DS está formulado como una isla productiva y habitable para 30.000 habitantes, este trabajo experimental propone crear una ciudad flotante en las orillas de la costa de Haití; Harvest City se plantea como una ciudad funcional con una importante actividad agrícola e industrial que permita paliar parte de las necesidades del país.

La creación de la isla artificial está fundada en un concepto de arquitectura y ecología: una ciudad que establezca su propio modelo económico desarrollado para resolver las dificultades sociales imperantes. Este modelo, que plantea un impulso de economía regional, combina dos tercios de producción agrícola y un tercio de industrias livianas.

La isla forma un círculo de dos kilómetros de diámetro, dividida en cuatro zonas o comunidades, interconectadas por un sistema de canales lineales. Sobre los canales principales se ubican los conjuntos habitacionales. El perímetro exterior es ocupado por las áreas de siembra conectadas por canales secundarios; en el centro de la isla se establecen las actividades comerciales, educativas y administrativas.

El complejo flotante es sujetado por cables de acero a pilotes hincados en el fondo del mar. El bajo perfil del conjunto atenuará el efecto de huracanes y tifones característicos de la región. En tal sentido, para garantizar una mayor estabilidad, se construirá un rompeolas utilizando los escombros generados por anteriores terremotos que azotaron el país.

City Harvest es la primera ciudad flotante de Haití; forma parte de un plan maestro de plataformas flotantes interconectadas que permita elevar la calidad de vida de los habitantes. Un modelo en desarrollo para resolver parte de los problemas que agobian algunas regiones centroamericanas, pero que requiere de una cientificidad multidisciplinar que excede ampliamente el ámbito del urbanismo tradicional. 

Harvest City, Memoria del proyecto

Harvest City sería un lugar para que los haitianos vivan y comiencen sus vidas de nuevo, pero también sería un lugar para que la agricultura y los empleos prosperen. Dos tercios de la ciudad se dedicarían a la agricultura y un tercio a la industria ligera. La ciudad estaría compuesta por una colección de módulos flotantes atados que abarcan un diámetro de 2 millas. Dividida en cuatro zonas interconectadas por un sistema de canales lineales, los barrios se compondrían de complejos de viviendas de cuatro pisos. El perímetro exterior de la ciudad estaría compuesto por círculos de cultivo con canales de alimentación secundarios, mientras que el centro de la ciudad con escuelas, oficinas y espacio público estaría situado en la zona portuaria interior.

Las islas flotantes de la Ciudad de la Cosecha estarán aseguradas al lecho marino por un cable y fueron diseñadas para resistir huracanes y tifones. Un perfil bajo, capacidad de peso muerto de bajo calado y atenuadores de ondas perimetrales son algunos factores que Schopfer incorporó a la ciudad para asegurar que estaría a salvo de las tormentas. También se construiría un rompeolas con los escombros de hormigón del terremoto para aumentar la estabilidad de la ciudad.

Además de ser un nuevo comienzo para el pueblo de Haití, Schopfer espera que la Ciudad de la Cosecha se establezca como una “ciudad chárter” para ser utilizada como ejemplo de un nuevo y avanzado modelo económico desarrollado específicamente para las naciones que luchan.

Tangram3ds

Imágenes: ©Tangram 3DS


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