Montaje, movimiento y acontecimiento como herramientas de investigación proyectual
Nota editorial
Sobre este documento
El texto de Bernard Tschumi presenta los guiones o scripts como instrumentos de investigación arquitectónica para formular y poner a prueba hipótesis conceptuales. Su interés se concentra en las relaciones entre los acontecimientos, entendidos como programa, y los espacios arquitectónicos, así como en los dispositivos secuenciales que transforman esas relaciones. La referencia al cine permite examinar procedimientos como el montaje, el flashback, el corte y la superposición como analogías para pensar el tiempo y el espacio. Estas correspondencias plantean preguntas arquitectónicas. Los guiones investigan categorías como realidad, abstracción, movimiento y evento, junto con operaciones de disyunción, distorsión, repetición y superposición. También exploran los contrapuntos entre movimiento y espacio, y entre acontecimiento y configuración espacial. Desde esta perspectiva, el proyecto se desarrolla mediante estructuras conceptuales que organizan acciones y secuencias, en lugar de depender de una forma preestablecida. Los scripts constituyen herramientas heurísticas para ampliar los procedimientos de investigación y representación.
Fuente original: Bernard Tschumi, The Manhattan Transcripts, 2.ª ed. (Londres: Academy Editions, 1994), 11.
Palabras clave: Bernard Tschumi, guiones arquitectónicos, acontecimiento arquitectónico, montaje cinematográfico, teoría del proyecto.
Bernard Tschumi acentúa su interés por las secuencias y las cuestiones programáticas utilizando guiones que proponen hipótesis simples para investigar sobre conceptos. Los guiones exploran la relación entre los acontecimientos y el espacio arquitectónico –programa y espacio- por un lado y los dispositivos de transformación –elementos de carácter secuencial- por el otro.
Guiones – Scripts- Bernard Tschumi
Los guiones son investigaciones de los conceptos, así como técnicas, proponiendo hipótesis simples y luego probando a cabo. Ellos exploran la relación entre los acontecimientos («el programa») y espacios arquitectónicos, por un lado, y los dispositivos de transformación de carácter secuencial, por el otro.
El uso de imágenes de la película en estas obras se originó en el interés por las secuencias y cuestiones programáticas. («No hay arquitectura sin acción, no hay arquitectura sin evento, hay arquitectura sin programa.») En lugar de preparar eventos o secuencias de ficción, parecía más informativo para actuar sobre los ya existentes
Así, el cine era una fuente obvia. Al mismo tiempo, las ricas invenciones formales y narrativas de la única auténtica de arte del siglo 20 alentó inevitablemente paralelismos con el pensamiento arquitectónico actual. Flashbacks, transversales, jump cuts, se disuelve y otros dispositivos de edición proporcionado un rico conjunto de analogías con la naturaleza del tiempo y del espacio de la arquitectura. Sin embargo, las preocupaciones de los guiones eran esencialmente arquitectónicas. Se trataron temas de material (generador de s de la forma: la realidad, la abstracción, el movimiento, evento s, y así sucesivamente), dispositivo (disyunción, la distorsión, la repetición y superposición), y el contrapunto (entre el movimiento y el espacio, evento s y espacios, por ejemplo). Los Guiones dirigido a desarrollar un conjunto de herramientas de arquitectura contemporánea.
Bernard Tschumi, 1976©

Fotografías: ©Bernard Tschumi
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