El proyecto plantea la transformación de una antigua estación de tren en un equipamiento híbrido que integra deportes urbanos no organizados, como el skateboarding, con la preservación del patrimonio industrial. En respuesta al crecimiento exponencial de estas actividades, que no encuentran cabida en instalaciones deportivas convencionales, se propone una intervención que respeta la memoria arquitectónica del lugar. Se restauran las estructuras existentes y se incorporan nuevas naves de baja tecnología, coherentes con la estética industrial y la cultura callejera. La operación busca reinterpretar el pasado para alojar una nueva tipología de espacio público adaptado a formas contemporáneas de uso urbano, recreativo y cultural.
EFFEKT Reinterpretación utilitaria – Street Mekka Esbjerg,
A lo largo de los últimos años, el skateboarding se ha convertido en uno de los deportes de más rápido crecimiento en el mundo occidental, muy por delante de cualquier otra actividad de ocio o el deporte. Sin embargo, el ex deporte subterráneo no encaja en ninguna de las instalaciones deportivas convencionales existentes que atienden a los clubes de deportes organizados.
¿Cómo podemos crear un nuevo tipo de instalación que puede apoyar y abrazar la nueva ola de actividades de la calle no organizadas? Este proyecto combina la preservación histórica de naves industriales con los deportes de la calle en un híbrido cultural y social moderno en la histórica casa de máquinas de la estación de trenes.
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En lugar de borrar la historia del lugar nos proponemos reconstruir y reinterpretar toda la estación de tren abandonada. Restauramos los edificios existentes y añadimos nuevas naves industriales duraderas y de baja tecnología que encajan naturalmente en el desarrollo histórico de la estación de tren y con la estética de la cultura de la calle.
EFFEKT, 2014©
EFFEKT Reinterpretación utilitaria
Este proyecto demuestra que es posible articular la preservación patrimonial con el desarrollo de nuevas dinámicas urbanas vinculadas a prácticas no institucionalizadas como el skateboarding. Al restaurar la antigua casa de máquinas y complementarla con intervenciones arquitectónicas de bajo impacto tecnológico y alta carga cultural, se construye un equipamiento que reconoce y acoge la informalidad de los deportes de calle. La reutilización adaptativa recupera un edificio en desuso y lo reactiva como espacio social y cultural, promoviendo la inclusión, la espontaneidad y la apropiación activa del espacio urbano por parte de nuevas generaciones.
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Proyecto: Street Mekka Esbjerg | Cliente: Esbjerg Municipality, GAME Dinamarca, Realdania, TrygFonden | Colaboradores: Planificación Masu, Lucas Jouppi (Beaver hormigón), Rambøll, VestByg | Lugar: Esbjerg, Dinamarca | Tamaño: 2.800 m² | Año: 2014 | Estado : 1er Premio en el Concurso, Construcción | Equipo: mar Hesselberg Foged, Sinus Lynge, Mikkel Bøgh, Christoffer Gotfredsen, Gorka Calzada Medina, Filipa Pita, Evgeny Markachev, Yulia Kozlova, Karl-Magnus Boasson, Mónica Rafajova, Barbora Jandova, Ewa Kurlanc , Saskia Lobo
Fotografías: ©EFFEKT
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